51CTO-C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件

浏览: 6 下载: 0 上传: 2026-01-03 21:09:40

文件信息

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文件名称
51CTO-C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件
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文件大小
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文件状态
有效
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📋 文件内容

51CTO-C++ 设计模式理论与实战大全 - 带源码课件 - 文件信息
  1. 包含文件:1-01
  2. 课程介绍.mp4
  3. 1-02
  4. UML和设计模式导论.mp4
  5. 2-01
  6. 简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析.mp4
  7. 2-02
  8. 简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发.mp4
  9. 2-03
  10. 单例模式的定义场景与实现:懒汉
  11. 饿汉与多线程安全double.mp4
  12. 2-04
  13. 单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原.mp4
  14. 2-05
  15. 工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构.mp4
  16. 2-06
  17. 工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用.mp4
  18. 2-07
  19. 抽象工厂的定义
  20. 场景与实现——相互关联关系的对象.mp4
  21. 2-08
  22. 抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
  23. 2-09
  24. 构建者模式Builder的定义
  25. 场景与实现.mp4
  26. 2-10
  27. 构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔.mp4
  28. 2-11
  29. 原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制.mp4
  30. 2-12
  31. 原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构.mp4
  32. 3-01
  33. 适配器模式的定义
  34. 场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
  35. 3-02
  36. 门面(外观)模式Facade的定义
  37. 场景与实用工程技术.mp4
  38. 3-03
  39. 享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术.mp4
  40. 3-04
  41. 享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标
  42. 字符串.mp4
  43. 3-05
  44. 代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理.mp4
  45. 3-06
  46. 代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程
  47. 智能指针与代理.mp4
  48. 3-07
  49. 包装模式的定义
  50. 场景与实现——组合大于继承.mp4
  51. 3-08
  52. 包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计.mp4
  53. 3-09
  54. 组合模式的定义
  55. 场景与实现:部分_整体.mp4
  56. 3-10
  57. 组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现.mp4
  58. 3-11
  59. 桥接模式的定义
  60. 场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
  61. 3-12
  62. 桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析
  63. MFC分析.mp4
  64. 4-01
  65. 模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型.mp4
  66. 4-02
  67. 模板方法的实用工程技术:好莱坞法则
  68. 钩子函数与单元测试工具.mp4
  69. 4-03
  70. 策略模式的定义场景与实现:isA还是hasA,里氏代换原.mp4
  71. 4-04
  72. 策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐
  73. 数据信令采集.mp4
  74. 4-05
  75. 观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构.mp4
  76. 4-06
  77. 观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式.mp4
  78. 4-07
  79. 命令模式的定义
  80. 场景与实现——封装调用.mp4
  81. 4-08
  82. 命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令.mp4
  83. 4-09
  84. 责任链模式的定义
  85. 场景与实现:击鼓传花.mp4
  86. 4-10
  87. 责任链模式的实用工程技术——事件冒泡
  88. 过滤器原理与责任链实现.mp4
  89. 4-11
  90. 备忘录模式的定义
  91. 场景与实现:备忘录与友元函数的应用.mp4
  92. 4-12
  93. 备忘录模式的实用工程技术:Session
  94. 数据库快照.mp4
  95. 4-13
  96. 调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用.mp4
  97. 4-14
  98. 调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合.mp4
  99. 4-15
  100. 状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式.mp4
  101. 4-16
  102. 状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦.mp4
  103. 4-17
  104. 解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
  105. 4-18
  106. 解释器模式的工程应用——解释器与数据结构
  107. 算法和编译原理.mp4
  108. 4-19
  109. 访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建.mp4
  110. 4-20
  111. 访问者模式的工程应用——工单派送
  112. 电脑组装与银行账户流程的工.mp4
  113. 4-21
  114. 迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
  115. 4-22
  116. 面向对象(OO)的设计原则(总结).mp4
  117. 5-01
  118. MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾(1).mp4
  119. 5-02
  120. MVC模式讲解(1).mp4
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