廖封鹏《AE基础动画:让2D角色简单动起来》

👁️浏览: 5 🕒上传: 2026-03-15 17:39:00

文件信息

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文件名称
廖封鹏《AE基础动画:让2D角色简单动起来》
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6.47 GB
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廖封鹏《AE基础动画:让2D角色简单动起来》 - 文件信息
  1. 包含文件:0AE基础动画:让2D角色简单动起来.mp4
  2. 1【 前导 】MG必备软件介绍 - 动态图像设计师用于工作的软件技能运用.mp4
  3. 2【 前导 】为什么要学 AE _该怎么学呢_先认识大型专案如何运用吧.mp4
  4. 3【 入门骨架系统】认识 AE 强大的免费第三方资源 Duik 骨架系统下载与安装.mp4
  5. 4【 基础概念 】AE 介面认识与 Preference 偏好设定.mp4
  6. 5【 基础概念 】属于自己的 AE 专案前置设定.mp4
  7. 6 【 基础概念 】常用规格与Transform 基本功能快速操作方法.mp4
  8. 7【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 速度调整 (1_2).mp4
  9. 8【 自然动态入门 】动画曲线编辑器 Graphic Editor 运用 特殊影格 (2_2).mp4
  10. 9【 自然动态入门 】关于动画时间快慢的控制与修正.mp4
  11. 10【 补充知识 】动画速度样板脚本animationPATTERNSpro.mp4
  12. 11【 进阶自然动态 】专案必备循环动画表达示 - 翅膀自然动态设定.mp4
  13. 12【 进阶自然动态 】两种移动路径方式与素材的置换.mp4
  14. 13【 前置入门操作 】扁平风格 AI 分层-入 AE 技巧 (扁平风格动画前置1_3).mp4
  15. 14【 进阶自然动态 】增加弹跳与晃动让动画更有趣 After Ease VS Duik Spring.mp4
  16. 15【 进阶自然动态 】Shape 形状图层工具搭配自然流畅动作脚本(1_3).mp4
  17. 16【 进阶自然动态 】出场动画搭配自然流畅动作脚本 (扁平风格电脑桌动画2_3).mp4
  18. 17【 补充知识 】常见循环动画方式与Duik 角色循环动画工具 - Time remap.mp4
  19. 18【 补充知识 】速度与影格 Duik 角色动画工具 Animation Tool.mp4
  20. 19【 气球飞翔自然动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 Overlap (1_2).mp4
  21. 20【 物体自然摆动动态设定 】图钉工具与影格重叠追踪脚本运用 (2_2).mp4
  22. 21【 物体自然摆动动态设定 】关节类型动画设定与影格重叠追踪脚本运用.mp4
  23. 22【 专案必备技巧 】专案常用音乐控制的表达示 - 演唱会实际案例介绍.mp4
  24. 23【 进阶动画 】你一定要会的AE版C4D 强大的MG阵列动画脚本工具.mp4
  25. 24【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Cloner阵列类型设定.mp4
  26. 25【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Plain Effector.mp4
  27. 26【 进阶动画 】完整阵列动画脚本工具操作 Step Effector.mp4
  28. 27【 阵列动画脚本运用 】扁平风格出场动画设计 (扁平风格电脑桌动画33).mp4
  29. 28【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 认识Random(1_3).mp4
  30. 29【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 Noise与Wiggle产生自然动态(23).mp4
  31. 30【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 树叶生长与消失 共用衰减控制器与新增特效属性(3_3).mp4
  32. 31【 AI档作业练习提示 】扁平化风格城市动画出场 档案整理与运用.mp4
  33. 32【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(1_2).mp4
  34. 33【 阵列动画脚本运用 】群组动画 - 文字拆解工具与文字标题动画(2_2).mp4
  35. 34【 进阶文字动画 】文字骨架绑定动画 文字走路出场效果 可用於 PSD 的素材.mp4
  36. 35 【 知识补充 】电脑开始变慢了,大量工作后如何清除 AE 暂存记忆体.mp4
  37. 36【 入门骨架系统 】Duik 工具面板的介绍.mp4
  38. 37【 入门骨架系统 】认识基本关节设定与父子连结.mp4
  39. 38【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(1).mp4
  40. 39【 入门骨架系统 】运用Duik IK工具 认识多种关节绑定技巧(2).mp4
  41. 40【 进阶骨架绑定 】熟悉Duik骨架命名规则.mp4
  42. 41【 机器人角色 】机器人角色设计图层分类概念 (1).mp4
  43. 42【 机器人角色 】骨架中心点设定与Duik骨架命名 (2).mp4
  44. 43【 机器人角色 】骨架自动绑定工具 (3).mp4
  45. 44【 机器人角色 】绑定后图层整理与角色骨架缩放控制器 (4).mp4
  46. 45【 补充知识 】角色动作控制与七大控制器.mp4
  47. 46【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(1).mp4
  48. 47【 进阶角色设计 】机器人跑步动作设计与Duik Swing+Spring运用(2).mp4
  49. 48【进阶角色设计 】自己设定骨架绑定与连结.mp4
  50. 49【 进阶骨架系统 】认识 Bezier IK 曲线骨架 -作有趣的鱼儿动作.mp4
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